Оправдались ли ваши ожидания от игры?
-
- Турист
- Сообщения: 14
- Зарегистрирован: 09 мар 2013, 22:26
дофига багов. ну просто туевая куча. жутко портящая геймплей. не говоря уже о том что ко всему этому порцию .., ладно, назовем это дегтем, добавляют просто офигительная работа серверов, на которые завязано куча важных вещей.
я бы подождал недели 2-3, а лучше месяцев 2-3, для сколько-нибудь прояснившейся ситуации как оно задумано без багов и лагов\падений сервака.
я бы подождал недели 2-3, а лучше месяцев 2-3, для сколько-нибудь прояснившейся ситуации как оно задумано без багов и лагов\падений сервака.
-
- Турист
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 28 фев 2013, 10:08
Так и поступим, чтобы не портить впечатление:)kpu3uc писал(а):дофига багов. ну просто туевая куча. жутко портящая геймплей. не говоря уже о том что ко всему этому порцию .., ладно, назовем это дегтем, добавляют просто офигительная работа серверов, на которые завязано куча важных вещей.
я бы подождал недели 2-3, а лучше месяцев 2-3, для сколько-нибудь прояснившейся ситуации как оно задумано без багов и лагов\падений сервака.
-
- Турист
- Сообщения: 17
- Зарегистрирован: 11 мар 2013, 12:51
Не буду даже грить который раз о багах и проблемах с серваками. Черт с ними. Что то исправят, что то нет.
Сама концепция next-gen симулятора, и то что заложено идейно, радует и одновременно огорчает.
Радует возможность совместной онлайн игры прежде всего, радует технология glass box - как она задумывалась(не так как она сейчас работает))
А огорчает осознание того, что мы имеем лишь заготовку для полноценной игры, какой она возможно будет спустя годы, своего рода концептуальный скелет, которому нужно время чтобы обрасти мясом. Возможности огромны, но на данный момент их реализовано крайне мало. А хочется всего и сразу, тем более когда попробовали игруху на вкус и видны перспективы развития.
Сама концепция next-gen симулятора, и то что заложено идейно, радует и одновременно огорчает.
Радует возможность совместной онлайн игры прежде всего, радует технология glass box - как она задумывалась(не так как она сейчас работает))
А огорчает осознание того, что мы имеем лишь заготовку для полноценной игры, какой она возможно будет спустя годы, своего рода концептуальный скелет, которому нужно время чтобы обрасти мясом. Возможности огромны, но на данный момент их реализовано крайне мало. А хочется всего и сразу, тем более когда попробовали игруху на вкус и видны перспективы развития.
- IronDemon
- Горожанин
- Сообщения: 145
- Зарегистрирован: 19 фев 2013, 11:07
- Откуда: Запорожье
- Поблагодарили: 2 раза
У кого-то точно не оправдались

Be quick or be dead
-
- Турист
- Сообщения: 85
- Зарегистрирован: 13 мар 2013, 10:06
Игра захватывает, но пробки на буквально дорогах портят всё впечатление от игры. Бывало так, что доведя население города до 200к он просто сгорал весь, т.к. пожарные (все восемь машин) либо стояли в пробках, либо тупо уезжали всей кучей тушить один дом где нибудь на окраине. Скорые стоят в пробках, полицейские стоят в пробках. Преступники и вирусы вот не стоят, первые просто пешком чаще ходят, а вторые по воздуху летают. Автобусы никак не решают проблемы. Нет они носятся хаотично от остановки к остановке, но так же застревают в пробках.
Трамваи тоже не разгружают потоки машин, да и алгоритм их поездки странен, могут просто ездить гуськом друг за другом (кста, возможность апгрейда трамваев с одновагонных до двухвагонных может оказаться актуальной).
М.б. сказывается моя неопытность в играх, но я готов почитать советы и рекомендации от производителя по данному вопросу. Желательно на русском, т.к. с английским у меня проблемы. Всё же прошу учесть что в игры играют не только искушенные игроки, но и те кто после работы приходят домой и желают просто посидеть и отдохнуть часок другой за экраном домашнего компьютера.
Информация о том сколько легковых автомобилей используется горожанами, сколько автомобилей/грузовиков используют предприятия и коммерция тоже была бы не лишней.
Отдельная информация сколько требует рабочих коммерция, сколько промышленность и сколько требует работников муниципалитет тоже была бы не лишней. Было бы неплохо видеть эту статистику как в отдельном обобщающем виде, так и ткнув на здание (промышленное, коммерческое или муниципальное).
Сколько и каких именно жителей проживает в каком здании тоже не помешало бы. Если конечно в здании с определенной стоимостью не проживают и граждане с такими же доходами.
Но основное бедствие - это всё же дороги, из-за них страдает всё. Так например у меня был город и два перерабатывающих вторсырьё завода, с полным комплектом грузовиков. Я по идее должен был стать миллиардером, т.к. сплав, метал и пластик продавался с торгового склада... не стал, грузовики стояли в пробках а мусор продолжал копиться в зданиях.
Симсити - по идее стратегическая игра, но сложно планировать не имея возможности или более полной информации о идущих делах.
Трамваи тоже не разгружают потоки машин, да и алгоритм их поездки странен, могут просто ездить гуськом друг за другом (кста, возможность апгрейда трамваев с одновагонных до двухвагонных может оказаться актуальной).
М.б. сказывается моя неопытность в играх, но я готов почитать советы и рекомендации от производителя по данному вопросу. Желательно на русском, т.к. с английским у меня проблемы. Всё же прошу учесть что в игры играют не только искушенные игроки, но и те кто после работы приходят домой и желают просто посидеть и отдохнуть часок другой за экраном домашнего компьютера.
Информация о том сколько легковых автомобилей используется горожанами, сколько автомобилей/грузовиков используют предприятия и коммерция тоже была бы не лишней.
Отдельная информация сколько требует рабочих коммерция, сколько промышленность и сколько требует работников муниципалитет тоже была бы не лишней. Было бы неплохо видеть эту статистику как в отдельном обобщающем виде, так и ткнув на здание (промышленное, коммерческое или муниципальное).
Сколько и каких именно жителей проживает в каком здании тоже не помешало бы. Если конечно в здании с определенной стоимостью не проживают и граждане с такими же доходами.
Но основное бедствие - это всё же дороги, из-за них страдает всё. Так например у меня был город и два перерабатывающих вторсырьё завода, с полным комплектом грузовиков. Я по идее должен был стать миллиардером, т.к. сплав, метал и пластик продавался с торгового склада... не стал, грузовики стояли в пробках а мусор продолжал копиться в зданиях.
Симсити - по идее стратегическая игра, но сложно планировать не имея возможности или более полной информации о идущих делах.
-
Echo-Six
- Мэр
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 10 мар 2013, 10:55
- Откуда: С другой планеты
- Поблагодарили: 24 раза
Перепланировал город, и перестали ходит трамваи вообще. Что я не делал, результата это не дало.
В данный момент трамваи должны здорово разгружать движение (более чем 10000 пассажиров в день на 5 остановках, было до перепланирования города) но результата это не приносит.
Наилучшей идеей будет забить на пару месяцев, пока не исправят баги.
В данный момент трамваи должны здорово разгружать движение (более чем 10000 пассажиров в день на 5 остановках, было до перепланирования города) но результата это не приносит.
Наилучшей идеей будет забить на пару месяцев, пока не исправят баги.


Origin: Akbuhan
- Responden
- Турист
- Сообщения: 54
- Зарегистрирован: 07 мар 2013, 13:11
Кстати а когда патч? а то смысла нет пока играть- строишь строишь раз и зайти в город не можешь. три или четыре раза уже было.
-
- Турист
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 19 мар 2013, 23:29
Сколько я ждал игру, а в итоге вышла неотесанная кочерыжка. Уже и форум перечитал, но все равно надоели вечные проблемы с необъяснимым трафиком, отсутствием квалицифированных рабочих при наличии всех образовательных учреждений, фиг знает каким ростом города тех или иных слоев населения, вечными откатами из-за сервака и неработающим хваленым взаимодействием между городами. Да ну просто голова уже устала - строишь все по уму, а в итоге снова какой-то ад творится хоть все сноси....
-
- Турист
- Сообщения: 12
- Зарегистрирован: 16 мар 2013, 20:55
Всем дизайнерам и креативщикам игры - респект, но вот техническая реализация на ужасном уровне (слишком много захотели при скромных возможностях), количество багов игры выходит за все мыслимые пределы, нормально поиграть невозможно, т.к. много чего нереально бесит, как будто тестишь бета-версию. Во воремя игры такие же противоречивые чувства - и приятно, и матом кроешь создателей и EA. Сейчас EA отчиталась, что продано больше миллиона копий SimCity - затраты окупились и теперь боюсь, что забьют болт и будем играть "как есть". Кстати, хоть одну новость они сдержали - дают в Ориджин бесплатную игрушку на выбор из восьми (выбор не фонтан конечно, но игры более менее популярные - NFS, Battlefield 3 (вещь!), DeadSpace3 и т.п.)
P.S. Кстати, EAшники, видимо, с выходом Сисити наконец-то прочитали о себе всю правду на форумах - и последние остатки совести побудили их выложить кучу игр со скидкой до 50% "за доверие пользователей". Есть и вкусняшки - например, премиум Бэтлфилд, стоивший 1500 рэ, можно взять всего за 750)))
P.S. Кстати, EAшники, видимо, с выходом Сисити наконец-то прочитали о себе всю правду на форумах - и последние остатки совести побудили их выложить кучу игр со скидкой до 50% "за доверие пользователей". Есть и вкусняшки - например, премиум Бэтлфилд, стоивший 1500 рэ, можно взять всего за 750)))
-
Echo-Six
- Мэр
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 10 мар 2013, 10:55
- Откуда: С другой планеты
- Поблагодарили: 24 раза
Сходите выпейте молока и постройте еще один город! (с) совет с английского форума.Egrassa писал(а):Сколько я ждал игру, а в итоге вышла неотесанная кочерыжка. Уже и форум перечитал, но все равно надоели вечные проблемы с необъяснимым трафиком, отсутствием квалицифированных рабочих при наличии всех образовательных учреждений, фиг знает каким ростом города тех или иных слоев населения, вечными откатами из-за сервака и неработающим хваленым взаимодействием между городами. Да ну просто голова уже устала - строишь все по уму, а в итоге снова какой-то ад творится хоть все сноси....


Origin: Akbuhan